Тъмни души III

Нашата рейтингова цена при преглед 39 с ДДС

Dark Souls III е превъзходно изработен и пълен с богати RPG системи, но отказът му да побере новодошлите ще накара играчите



реклама

Спецификации

Налични формати:PS4, Xbox One, компютър

www.amazon.co.uk

Трябваше да знам, наистина. Тези дълги завиващи се люлки и бавни, бучки църкви - знаците бяха там от самото начало. И въпреки това, дори след тридесет опита за сваляне на Ворд от долината на Бореал, желанието да избягам в момента, в който усетих дори и най-малкия полъх на атаката, беше просто твърде голямо.





Щях да натисна бутона за навиване, за да се опитам да скоча от вредата, само за да ме хвърлят от другата страна на стаята при съкрушителен удар от размазан метал, като моят предупредителен удар неволно ме изпрати право в обятията на Вордт замръзнала боздуган.

Само ако чаках толкова малко. Ако бях избегнал в подходящия момент, може би все още щях да имам половината си здравна лента в такт, вместо да бъда поредната попълваща живота колба на Естус и още една стъпка по-близо до загубата на още една торба души, която бих могла да използвам, за да изравня жалка колекция от статистически данни, след като намерих безопасното ограничение на следващия огън. Би било доста неудобно да се наложи да го нарека прекратяване, преди дори да победя втория шеф на играта, в края на краищата, но това е типът на играта, която Dark Souls е - жесток, безмилостен наказател на RPG, който не се страхува да вземе своето играчите спускат кол при всяка налична възможност.



За щастие, в крайна сметка най-добре се справих с Ворд, след като най-накрая тренирах щастливите си пръсти да задържам натискане на удряне при първия признак на проблем, но имаше няколко моменти, когато бях готов просто да хвърля кърпата и да я звъня на ден , Може би беше съдба, че няма да бъда добър в тази игра и при нормални обстоятелства вероятно щях да се откажа и да се върна към нещо по-лесно и по-познато като Свидетелят или Ксенобладни хроники X, Много хора вероятно ще стигнат до същото заключение след първите си няколко часа Dark Souls III, но онези, които продължават да продължават с най-новото влизане в рок-твърдата поредица Soulsware от FromSoftware, ще намерят тук много за възхищение, дори и ако е през уморени очи и доста болка гримаса.

Ето най-добрите PC игри, които можете да играете през 2016 г.



Най-голямата причина да се впуснете в царството на Lothric е неговият изящен световен дизайн. След като прескочи Тъмни души II в полза на хелинг на миналогодишния спинс-оф Souls пренасяни по кръвен път, режисьорът Хидетака Миядзаки отново е начело и майсторският му щрих явно присъства от самото начало.

От рушащите се руини на стария замък на високата стена на Лотрик до разрушеното селище на селището на нежить, сгушено в подножието му, усуканите пътеки, които ви водят към все по-големи нива на унищожаване, са чудесно рендирани и красиво изработени. Те са пълни с ребрата с тайни и скрити пътеки и често ще се чудите как всеки в крайна сметка се удвоява обратно, за да разкрие хитри преки пътища и ценни животоспасяващи пътеки към следващата ви цел.

Последното е особено важно, когато сте на бойния път към главния шеф на всяка област, тъй като ще ви трябва всяка унция здраве и толкова лечебни предмети, колкото можете да си позволите, преди да можете да ги свалите. Вземете прекалено много рани и стрелещи стрели, които стърчат от рамото ви по пътя, и може да преодолеете прибързано отстъпление обратно до най-близкия си огън и опитайте отново, особено ако сте събрали приличен брой души в процеса.

Защото душите са това, което кара света да обикаля в апокалиптичните хълмове на Лотрик и ще ви трябват, за да изравнят и избрания от вас войн, да подобрят оръжията си и да купят допълнителни предмети, които да ви помогнат в пътуванията ви. Виждате ли, че умирането поставя цялата тази тежка работа на меча, въпреки че получавате втори шанс да изтеглите колекцията си от духове, след като сте възкръснали при последния си огън. Падайте отново по пътя обаче и те ще бъдат загубени завинаги.

И тук е, където Dark Souls III може бързо да започне да се чувства като малко мелещ. Докато един приятел не ми каза за един от по-ранните клавишни комбинации, например, аз многократно се подлагах на поне петнайсет минути ръкавични писти по пътя към следващия шеф, който не само стана невероятно досаден след петия опит да се опита да предприеме това човек надолу, но и невероятно отвратително.

Дори когато успеете да победите тези врагове в битка, всяко чувство за постижение или успех бързо се заглушава, когато знаете, че има нещо още по-голямо и по-лошо дебне зад следващия ъгъл. Защото веднага щом отворите онези тежки, дървени врати, преграждащи пътя напред, това е направо обратно към бизнеса и знанието, че всичко, което ви очаква, ще бъде още по-трудно и по-трудно от последния набор от чудовища, които току-що сте прекарани часове запомняне може да бъде доста обезсърчително.

В ситуации като тези, които бих искал Dark Souls III да се обясни малко повече. Старите ръце може би знаят, че изскачането на жарава преди битка за шеф може да ви даде някакво толкова необходимо здраве, но новодошлите са почти хвърлени в дълбокия край, без толкова дума или намек.

Има и тайната работа да можеш да извикаш определени други воини, които побеждаваш, за да ти помогне в бъдещи битки, но не виждаш къде можеш да ги повикаш, освен ако не си въоръжен (от които има няколко ценни изпъстрени по целия свят) или Вашата статистика на Вярата е над 15 - което ще предприеме някои действия, ако изберете един от по-безопасните офанзивни класове като Рицаря или Воина. Дори не стига до обяснение какво означава всяка от отделните му статистики, освен ако не включите подканата за обяснение, за която все още имах предвид дори след шест часа в играта.

Разбира се, може да се каже, че това нежелание да разкрие своите тайни е доста типично за поредицата „Dark Souls“ и че истинската причина, поради която толкова много играчи продължават да се стичат към границите й, е да разрешите всичко сами. Това е всичко добре и добре, ако наистина, и искам да кажа наистина, харесвате идеята да бъдете ужасно разбити на всеки десет минути или така, докато разберете всичко, но всъщност не помага да направите играта по-достъпна за идващите с широко око и свежо лице.

И въпреки това, при цялото си кучешко неприязън към лесното каране, не мога съвсем да се накарам да не харесвам Dark Souls III. Може да е една от най-бруталните и психотични игри, които съм играл, но нивото на майсторство в шоуто тук е неоспоримо. Това със сигурност няма да е по вкуса на всеки, но това е игра, която е затруднена от дизайна, а не от чиста злоба. Бавно, но сигурно, в крайна сметка ще разкриете вътрешната му работа. Остава само въпросът колко време сте готови да се откажете, за да го направите.

наличност
Налични форматиPS4, Xbox One, компютър
Изисквания към компютъра
Поддръжка на ОСWindows 7 SP1 64bit, Windows 8.1 64bit Windows 10 64bit
Минимален процесорIntel Core i3-2100 / AMD FX-6300
Минимален GPUNVIDIA GeForce GTX 750 Ti / ATI Radeon HD 7950
Минимална оперативна памет4 гигабайта
Пространство на твърдия диск25GB
Купуване на информация
Цена с ДДС£ 39
доставчикwww.amazon.co.uk
детайлиwww.darksouls3.com/en/
Код на продуктаN / A
Езици
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese