Мъртво пространство 3 преглед

Изображение 1 от 6



Нашата рейтингова цена при преглед 30 с ДДС

Влизането в атмосферата губи част от очарованието си, но Dead Space 3 все още има уплахи

реклама

Спецификации

http://www.amazon.co.uk

Ако мисълта, че сте сами в черните пространства, ви дава втрисане, помислете за Исак Кларк - той е там с орда от извънземни Некроморфи, които искат да използват червата му като конфети. Като главен герой на Dead Space 3, той е единственият човек, способен да предотврати култово въстание обратно на Земята и да спре извънземните Маркери - източникът на всичките му извънземни проблеми - да превърнат човечеството в чудовища.





Това е трудна работа за слабо космическия инженер само с плазмен резец и космически костюм с реактивен двигател, но поне този път има приятели, които също ще пътуват. Разбира се, той е бил тук преди в неочаквано доброто Мъртво пространство и също отлично Мъртво пространство 2,

Това, което започва като спасителна мисия, бързо се разтваря в маниакален опит за бягство, с изобилие от подписи на сериала, брутално насилие и клаустрофобична орбита около смъртните капани за изследване.



Dead Space винаги е бил тъмен, но третата игра го превръща в една степен

Понякога ви дава глътка въздух под формата на свободно плаващи сегменти от космически пътеки, които осигуряват красиви преходи между тъмното и вътрешното местоположение. Изрязвайки цялото аудио на играта, когато навлизате във вакуума на пространството, изгледите са невероятни, докато се движите във всяка посока, използвайки тласкачите, вградени във вашия костюм. Това е добре дошла почивка от ужаса, който ви очаква вътре.



Освен това ще прекарате значителен период от време на терафма - може да очаквате обратното, като се има предвид името му, но добри две трети от Dead Space 3 се случват на планетата Tau Volantis, замръзнала пустош, изоставена преди 200 години след некроморфна епидемия. Тук е основната част от действието, като експлозивни декори прекосяват границата между вълнуващо приключение и монотонност на релсите. За щастие, той успява да остане като бивш, особено след като получите възможност да започнете да изследвате сами.

Чувстваш ли се малко тесен? Отидете на космическа разходка

Изненадващо, има цели нива, които могат да бъдат пренебрегнати в полза на зариването с историята - те ви възнаграждават с нови предмети, които иначе бихте пропуснали при директен цикъл до финала. За да се хареса на феновете на екшън игри, както и на ужасните наркомани, (подходящо наречен) разработчикът Visceral напълно обнови системата за надграждане на оръжието, възнаграждавайки изследването с нови елементи, които могат да разширят арсенала ви по избрания от вас начин.

Вместо да намерите цели оръжия, вече можете да изработвате предмети от метални отпадъци, преместени през цялата игра, комбинирайки части, за да проектирате свои собствени оръжия. По същество това работи добре - сега има само два слота за оръжие, но тъй като можете да дадете на всяко оръжие два режима на изстрелване, те могат да бъдат невероятно гъвкави, когато става въпрос за справяне с червена гореща лазерна смърт. Боеприпасите са далеч по-лесни за намиране, така че рядко ви се струва, че ви предстои да избягате на сухо, когато се сблъскате с орда врагове, но големият брой суровини, необходими за надграждане на определени оръжия, може да бъде сериозен проблем.

Понякога просто трябва да си изцапаш ръцете

Малко по-съмнителна е възможността да закупите всяко оръжие или предмет като микро транзакция - ако ви липсват частите, за да изградите определено оръжие, можете да го купите, като използвате пари в реални условия. Изобщо не използвахме системата по време на нашата игра, въпреки че имаше точки, когато определени ъпгрейди бяха само извън обсега ни и можем да видим как някои играчи биха се изкушили да платят своя път към по-голям арсенал. В по-голямата си част простото проучване и плячкосване на паднали врагове ще ви спечелят достатъчно суровини, за да експериментирате поне веднъж всеки път, когато достигнете до пейката за надграждане на оръжия, така че можете да прекарате следващия раздел от играта, решавайки дали нов пистолет работи.

Въпреки че играта на двигателя не е еволюирала от предишния пост, Dead Space 3 все още изглежда фантастично на компютъра благодарение на великолепния двигател с атмосферно осветление. Прекарвате много време в почти пълен мрак, като само зеленият блясък на козирката на вашия костюм и светлината на факела на оръжието ви осветяват вашето обкръжение, но снежните поредици на открито са също толкова впечатляващи - дори и да намаляват ужаса на оригинала ,

Плазменият резач е единственият начин за договаряне с Necromorphs

Dead Space 2 представи конкурентен мултиплейър за поредицата, но разработчиците са го отказали в полза на съвместния геймплей. Макар и да не е много оригинален, като вземаме основни дизайнерски сигнали от Left 4 Dead игри, смятаме, че един изискан мултиплейър режим би работил добре с новата система за персонализиране на оръжието, така че е малко жалко да го оставим тук. Въпреки това, кооперативният режим прави опит за интелигентно разказване на сюжети с различни гледни точки, щом започнете - което може да отнеме известно време, тъй като донякъде тромавата система ви принуждава да изчакате партньор, който вече не е в собствената си кампания за един играч. Много по-страшно е да сваляте чудовища с приятел, въпреки че от време на време играта принуждава някой от вас да разреши пъзел, докато партньорът трябва да ги покрие - наистина тук само вие се чувствате уязвими към пълно нападение на Некроморф.

Дори ако решите да се придържате към играта за един играч, ще има голямо количество геймплей - избягвайте незадължителните мисии и ще отнеме около 16 часа при нормални затруднения. Комплекционистите могат да очакват поне 20 часа, за да видят всичко.

Isaac със сигурност измина дълъг път в три мача

С разширени поредици от действия, нови области за изследване и бързо развиващ се сюжет, Dead Space 3 се чувства като много различна игра спрямо своите предшественици. Феновете на поредицата ще искат да го играят, за да видят как приключва историята на Исаак и съвместният геймплей успява да избегне разреждането на основната игра. Промените в оръжието работят в по-голямата си част, въпреки че е трудно да се коментира система, която насърчава микро транзакции в един играч, игра с пълна цена. Имайки предвид това, има много съдържание, за да почувствате, че получавате парите си. Не е перфектно, но това е най-достъпното Dead Space досега.

детайли

Цена£ 30
детайлиwww.ea.com
оценка****
Езици
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese