Отрицателно въздействие 4

Нашата рейтинг цена при преглед 40 с ДДС

Нова механика за занаятчийство и изграждане на основи и гъсто опакована пустош, Fallout 4 е най-добрата игра от поредицата



реклама

Спецификации

Налични формати: PC, Xbox One, PS4

Игра

Това винаги ще бъде тежък преглед. Дори и седмица, преди да бъде отменено ембаргото на програмиста, Fallout 4 е масивна игра, която просто не може да бъде видяна в цялост за толкова кратко време. Досега вложих около 80 часа и не чувствам, че съм видял половината от това, което се предлага.





В това време обаче е ясно, че това е най-добрата 3D Fallout игра досега.

След разкриването на E3 на Bethesda е отворена тайна, че играта се отваря преди бомбите да паднат и светът да „свърши“. Ще изпитате първият свят, вдъхновен от 1950 г., преди да стигнете до емблематичния Трезор и да се измъкнете от апокалипсиса.



Докато избягвате спойлерите колкото е възможно повече, когато в крайна сметка се появи, Bethesda свърши блестяща работа, като даде на играчите повод да проучат всеки сантиметър от пустошта. Историята е изпълнена с емоционален удар, няколко уникални и като цяло интересни герои и изненадващи декори, които се чувстват различно от всяка друга игра Fallout.

Докато взаимодействията на Vault Dweller с NPC са били ограничени до писмен текст в предишни игри, тук Bethesda е записала всеки един ред диалог - отчетени по 13 000 реда за мъжкия и женския глас. В резултат на това опциите за разговор са намалени, като за всеки от бутоните на лицето са зададени само четири избора на диалог на тема. Проверките на речта варират от ярко жълто до наситено червено, което показва шанса ви да успеете, въз основа на вашата харизма и съответните нюанси, но другите ви S.P.E.C.I.A.L. атрибутите изглежда не отключват повече допълнителни опции. Давайки глас на обител на трезора, ви кара да се чувствате сякаш всъщност сте част от света, дори и да ви липсва безпогрешният бостънски акцент, изречен от много NPC-та на играта.



Преместването на действието в Бостън осигурява по-добра представа за многото фракции на Fallout. Братството на стоманата има много по-малко присъствие тук, но най-накрая ще научите повече за мистериозния институт, фракция, за която се загатваше само в предишните игри на Fallout.

Той също така отвори цял сал от революционни теми - от военнослужещите от Минутите, които искат да защитят родината си от нападения от нападатели, до подземната железница, която се опитва да защити известна фракция, която е изкупителна жертва за голяма част от пустошите на Общността. Добре познатите места от американската история също получават апокалиптично преобразуване, включително превръщането на бейзболния стадион на Fenway Park в Diamond City, едно от най-големите населени места в пустошта. Има няколко кима на фракции и герои от предишни заглавия, които също ще зарадват феновете.

В интернет имаше много дебати дали Fallout 4 има графиката, която е подходяща за заглавие от ново поколение, базирана на кадри с ранно изтекли геймплейни кадри, но мога да развея ума ви; Fallout 4 е великолепен, макар и не спиращ дъха, с уникален арт стил, фокусиращ се върху създаването на правдоподобен свят.

Няма съмнение, че Бетесда е приковала постпокалиптичния вид. Комбинирайки предвоенния стил с взривени сгради, измити части и визия на научната фантастика през 1950 г., всяко място прониква в атмосфера и е изпълнено със случайни детайли. Анимациите на героите са много подобрени и лицата също изглеждат много по-естествени.

Картата на света не е най-голямата Bethesda, правена някога по отношение на размера, но вероятно е най-гъсто опакованата; трябва само да вървите минута в която и да е посока и ще срещнете ново място за проучване. Времето в Бостън е променливо променящо се и не се различава през 2277 г., като дъждовните бури се търкалят и придават на областите съвсем различно усещане. Има дори радиационни бури, които ви принуждават да намерите убежище, като светкавица осветява заобикалящата ви среда и жълти лъчисти облаци, придаващи на всичко тревожно сияние. Много места са обвързани с мисии и въз основа на моето време за игра има много впечатляващи сценични картини, които дават на по-важните истински гравити.

Отвъд външния вид, Bethesda успя по някакъв начин да изтръгне традиционната формула Fallout, така че това, което някога беше познато, сега се чувства съвсем ново.

Познатият талисман на Vault Boy използваше от време на време в предишните заглавия на Fallout, но тук той е навсякъде. От дървото на перкел до всяка нова мисия или страничен куест кратките анимирани винетки Pip Boy придават на менютата някакъв толкова необходим характер. Дори екранът за първоначално зареждане играе набор от вдъхновени от 1950 г. анимационни шорти „Какво те прави S.P.E.C.I.A.L.“ с участието на Vault Boy, обясняващ всеки от седемте статични атрибута, които избираш, когато създаваш своя герой.

Други промени са по-широкообхватни. Емблематичният Power Armor от серията е бил награда в средата на играта, която трябваше да бъде спечелена, обикновено чрез обещаване на вярност към Братството на стоманата или силите на анклава. Тук няма такива изисквания; вместо това една от първите ви исторически мисии извън трезора III ви вкарва в костюма, защитавайки група заседнали заселници от нападение на нападатели. След като мисията приключи, вие можете да използвате Power Armor за останалата част от играта.

Това със сигурност ще шокира дългогодишните фенове на Fallout, но не изпадайте в паника. Без ядро ​​за сливане, което да захранва вашия костюм, едва можете да се движите в него. Сплавните ядра са рядкост и бързо се изчерпват, така че разчитането на силовите доспехи твърде много в началото на приключението ще ви остави закъсани в пустошта, когато в крайна сметка ви свърши работа. Вместо това, термоядрените ядра са най-добре запазени при спешни случаи, така че имате резервен механизъм за борба със супер мутантни бехемоти или Deathclaws. Виждайки се да се качвате в костюма е изключително задоволително, както и екранният дисплей, който замества стандартния HUD и pip-boy менюто.

В реално време битката се чувства много по-висцерална и отзивчива, отколкото в Fallout 3 или Ню Вегас, и това помага, че има голям избор от оръжия, от които да избирате. Пречистените тръбни пушки, направени с дървени блокове, канали и калаени кутии, пасват перфектно на пост-апокалиптичния свят, но те не точно опаковат удар - ще искате да мигрирате към лазерни пистолети, военни бойни пушки и Fat Man mini -Неуловими пускови установки, ако искате да имате шанс в пустошта. Тъй като оръжията ви вече не се разграждат, нито чрез обща употреба, нито по време на V.A.T.S., не е необходимо да прибирате подобни оръжия, за да поддържате любимата си в отлично състояние.

Вместо това можете да се съсредоточите върху това да намерите оръжието, което най-добре отговаря на вашия стил на игра, след което да го модифицирате на работна маса с аксесоари и надстройки. Можете да разграбите уникални пушки и броня от легендарните врагове, които са много по-трудни от стандартните си колеги, след което да използвате части, намерени в пустошта, за да ги подобрите допълнително. Това означава изтръгване на оптиката от микроскопи, зъбни колела от часовници и вериги от счупени роботи Protectron, за да се изгради всяка нова надстройка. Почти всяка модификация на оръжие и броня също се нуждае от лепило, което прави скромната ролка от лентовата лента един от най-ценните елементи в Общността.

Това е само върхът на айсберга, когато става въпрос за почистване. Bethesda е взела вдъхновение от MineCraft, от всичко, давайки на играчите напълно изградена система за изграждане на база, която ви насърчава да събирате всичко. Нищо вече не е истински боклуци, тъй като можете да го разделите на компоненти и да ги използвате за изграждане на елементи и структури, за да се обитават NPC. Има много населени места, разпръснати в пустинята, за да освободите и възстановите отново, и с всяко от тях увеличавате своето положение с фракцията на Минутомените. Вземете достатъчно представител и можете да отключите артилерийски помещения, които могат да се използват за обстрел на всяко място в обхват с опустошителна огнева мощ.

Може да се окаже сложно да намерите предметите на точното място, на което ги искате от първо лице, и е малко страшно колко суровини са необходими, за да се запази всяко населено място с храна, вода, легла, електричество и защита, за да се предпазите от нападател или супер мутантни атаки, но това най-малкото гарантира, че винаги сте в търсене на нови места, които да плячкате.

След като разполагате с достатъчно заселници в дадено населено място, можете да настроите маршрути за доставка до други лагери, за да споделяте ресурси, а не сами да носите строителни материали. Можете също да изпращате другари в различни населени места, но няма начин да кажете на кого сте изпратили; Прекарвам 15 минути на бързо пътуване до всяко от моите населени места, защото случайно изпратих познат кучешки приятел Dogmeat до един и не можах да си спомня коя беше.

Войната никога не може да се промени, но Fallout 4 представлява промяна за поредицата. Има много по-голям акцент върху участието на играча в света, както и техните лични причини да го проучат. Няколко механици от предишните заглавия може би са били изоставени, но те спорно помагат за оптимизиране на играта. Пост-апокалиптичен Бостън е изпълнен с достатъчно места, артикули и NPC, за да ви изследва за повече от 100 часа, и без капачка за ниво, основен механик, който насърчава изследването и огромна колекция от странични мисии, има безумно количество от съдържание тук. Феновете на поредицата ще се радват да намерят краката си на ново място, докато новодошлите не е необходимо да се скитат по пустошта на Капитолия или в Република Нова Калифорния, за да разберат сюжета.

Има няколко проблеми и забавяния, които, надяваме се, Bethesda ще успее да изглади с пластир след пускането, поне на Xbox One версия, която играх, но не е почти достатъчно, за да понижа мнението си за нея. Безспорно това е Best Buy и истински претендент за игра на годината.

наличност
Налични форматиPC, Xbox One, PS4
Изисквания към компютъра
Поддръжка на ОСWindows 7, Windows 8.1, Windows 10 64-битов
Минимален процесор2.8GHz четириядрен Intel, 3GHz четириядрен AMD
Минимален GPUAMD Radeon HD 7870, Nvidia GeForce GTX 550 ti
Минимална оперативна памет8GB
Пространство на твърдия диск30GB
Езици
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese