Преглед на фентъзи живот

Нашата рейтингова цена при преглед 28 с ДДС

Той се затъва от суетните си класни ограничения, но отдолу Fantasy Life е приятен RPG, който ще ви държи с часове



реклама

Спецификации

Налични формати: Nintendo 3DS

www.argos.co.uk

Най-добрият начин да се опише Fantasy Life е като по-малка, по-сладка версия на Skyrim. Докато ярките му, карикатурни визуализации са свят далеч от мрачните сиви и кафяви разпростиращи се RPG на Bethesda, множеството странични задачи и модернизираните умения на Fantasy Life го поставят много в един и същ генофонд.





Има обичайната приказка за тъмна, зла сила, заплашваща да унищожи света, за да придаде на играта малко структура, но в по-голямата си част основната история играе втора скрипка към мекото количество допълнителни търсения и предизвикателства, вградени в изживяването на вашия избраник Life.

Животът е по същество друга дума за клас или работа на класа в Fantasy Life и можете да превключвате между 12 от тях, когато пожелаете, като посетите офис на гилдията в един от трите основни града на Реверия. Всички животи попадат в три широки категории: бой, занаят и фураж, като класовете по занаятчийство са силно зависими от материали и предмети, които събирате от класовете за набиране на храна. Например дърветата, които сечете като дърворезба, могат да бъдат използвани за коване на оръжие и броня като ковач или инструменти и мебели като дърводелец, докато растенията и рудата, които събирате по целия свят, могат да бъдат използвани за създаване на отвари като алхимик.



В интерес на истината, вероятно ще се установите в един от четирите бойни класа като основен живот, тъй като след като сте получили лицензите за другите си предпочитани работни места, можете почти да обърнете ръката си към всичко, което харесвате, без да се налага непрекъснато да се движите обратно към офиса на гилдията, за да превключите на кариерата. Това е също толкова добре, тъй като всичко друго не само би било непрактично, но и бързо ще превърне веселата екстериорност на Fantasy Life в мрачно безсилие. Не е хубаво да попаднете на хубав сочен къс руда например като Hunter, а след това да не бъдете в състояние да извадите брадвата си, за да го нанеса.

^ По време на пътуването си ще срещнете много страховити зверове, някои от които ще бъдат твърде мощни, за да завладеят първия път, когато ги срещнете



За съжаление, останалата работа от системата за работа на Fantasy Life не работи толкова ефективно. За да започнете всеки живот, първо трябва да получите лиценз за него, който обикновено включва продължителен урок за извличане на търсения и тежък диалог за забравяне, за да преминете през него. За щастие, имате възможност да пропуснете всичко това и незабавно да преминете от начинаещ към новообразуван, след като сте научили как да направите първата си работа, но дори и този процес на рязане може бързо да стане уморителен - особено след като сте готови пети майстор на живота, който все още не може да повярва, че бихте искали да пропуснете репетираните им думи за мъдрост, само за да спестите малко време.

По същия начин, докато можете ефективно да изравните всеки Живот, докато се занимавате с различни задачи, можете да спечелите пари от колективния си опит, като се върнете при съответния майстор на живота като този конкретен клас. Това означава, че ще правите безброй пътувания до и от офиса на гилдията всеки път, когато искате да подобрите своя ранг. Наистина, можете да пътувате бързо до тези места с помощта на менюто на долния сензорен екран, но изглежда като ненужно препятствие за преодоляване, когато почти всичко друго може да се направи едновременно.

Това ниво на тидиум без съмнение ще се увеличи, ако сте от типа човек, който стене и се мъчи всеки път, когато един страничен ход само някога възлиза на „убийство на десет от тях“, „направи ме един от тях“ или „донесе 5 от тях“, защото това е повече или по-малко цялата движеща сила зад цялата игра. Ако не можете да инвестирате в механиката на играта, тогава Fantasy Life ще стане доста скучен, доста бързо.

Наистина, простите раздели за изработка на играта не помагат в това отношение. Независимо дали сте ковач, дърводелец, готвач, шивач или алхимик, действителният процес на изработка е абсолютно един и същ за всеки Живот. За да създадете своя артикул, трябва да извършите серия от рандомизирани натискания на бутони, което или включва натискане на бутона A неколкократно (например кълцане на зеленчуци), задържане на него (разбъркване на съда) или натискане на него в точното време над люлеещ се спусък (подаване на топлина върху тигана). Колкото по-бързо завършите тези рецепти, толкова по-качествен продукт, който произвеждате, но малко повече вариация между всеки клас нямаше да се размине в нашите книги. Това каза, че определено си заслужава да направите артикулите сами, тъй като закупуването на основните версии от магазините може да ви струва много скъпо.

^ Всички класове за занаяти следват един и същ основен шаблон, когато става въпрос за създаване на нови елементи

За щастие, боят в реално време на Fantasy Life е малко по-обещаващ, тъй като всеки съответния клас има своите силни страни, статични усилвания и стил на игра. Ловците, например, се бият отдалеч с лъкове и стрели, докато наемниците трябва да се приближават и да се оправят с бавните си, с две ръце, керамични керами. Паладините, от друга страна, идват въоръжени с меч и щит, което им позволява да блокират атаки, а не просто да ги накисват с HP, докато Магите могат да редуват четири елементарни атаки. Можете също така да включите други герои, които не могат да се играят, за да ви помогнат от време на време, но винаги можете да го използвате сами, ако предпочитате.

Фактът обаче, че почти всички оръжия могат да бъдат използвани от повече от един клас, по-скоро отрича това чувство за избор и оставя сложността на всеки боен клас да се чувства малко зашеметен. Почти се повдига въпросът защо Ниво-5 се опитва да включи на първо място толкова много различни животи, тъй като размерът на припокриването между всеки един от тях прави останалите бариери помежду им - като например да се налага да надграждате всеки поотделно - изглежда това много по-изкуствено. Той служи на историята да има множество животи, но почти се чувства така, сякаш един единствен, всеобхватен живот (чиито множество умения и предизвикателства за работа могат да бъдат подобрени и завършени по наш вкус) биха били много по-подходящи.

^ По-големите врагове често ще изпуснат огромна награда при поражение, което може да бъде получено за 'дош' и рядък предмет в офиса на гилдията

Това е жалко, тъй като именно тази смесица от действия помага на Fantasy Life да се почувства много по-съществено от други ръчни сим симове, като Animal Crossing и Harvest Moon игри. Излизайки в изненадващо големия свят на играта и борейки се с чудовища големи и малки, това не само помага за разрушаването на монотонността на събирането на предмети от пода и хвърлянето им в голям съд ad infinitum, но и дава на играта важен смисъл на предизвикателство.

Например, когато се натъкнете на пещера, в която оръжията ви не правят ни най-малко вдлъбнатина върху жителите му, или древно дърво, което може да бъде отсечено само от най-мощната брадва, то активно ви насърчава да работите усилено и да изравните различните си Живее, за да можете да се върнете и да ги завладеете по-късно. За повече от 30 часа той зашеметява вашето изследване блестящо, така че винаги има нещо просто недостъпно, а това осезаемо усещане за прогресия помага да създадете истинско усещане за приключение, не твърде различно от превъзходните Xenoblade Chronicles на Wii.

^ Изработете свои собствени мебели, за да украсите различните си домове в Reveria

В крайна сметка Fantasy Life прави няколко неща както трябва. Той надрасква всички основни житейски сим / Animal Crossing сърбежи със своя риболов, изсичане, готвене, минно дело и изработка на мебели, като същевременно добавя всички важни филийки от действията към сместа, за да се запазят нещата забавни. Това е просто затънало в излишни правила и структури, които правят играта много по-задушна, отколкото всъщност трябва да бъде. Ако можете да видите миналото, тук има какво да харесате, но се страхуваме, че повечето ще бъдат отложени от досадното му въвеждане и повтарящи се предизвикателства.

наличност
Налични форматиNintendo 3DS
Системни изисквания
Цена с ДДС£ 28
доставчикwww.argos.co.uk
детайлиwww.nintendo.co.uk
Код на продуктаN / A
Пространство на твърдия диск856MB (6 854 блока)
Езици
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese