Визуализация: Опасностите на човека (iOS)

Изображение 1 от 3



реклама

Бил Тилър, един от мозъците зад класиката на Лукасартс като The Curse of Monkey Island, обръща ръка към тази доста странна приключенска игра на iOS

Опасностите на човека е приключение с точка и щракване, което се върти около понятията за риск, време и страх. Създадена от ветерана от Лукасарт Бил Тилър, играта е получила финансиране от малко вероятно източник: застрахователна компания Swiss Re, като част от своята 150-годишен юбилей, Това обаче едва ли е реклама във формата на приложение - от това, което сме играли, няма вътрешно марково брандиране и връзката между играта и нейния корпоративен патрон със сигурност е фина.

Сюжетът е доста тъмен; Десет години след като младият учен Макс Еберлинг изчезва, дъщерята, която той остави, за да бъде отгледана от параноична и свръхзащитна майка, му е даден мистериозен флакон на 16-ия й рожден ден. Подаръкът от баща й води играча по мистерия, която датира от изчезването на прадядото на Ана преди 150 години.





Играта започва с някаква лекомислена пародия на Twilight Zone, но изобразяването на психичното заболяване на майката на Ана бързо отвежда играта по много по-тъмен път. Ана е виртуален затворник в собствения си дом и скоро започвате да осъзнавате, че освен че горчиво негодува за изоставянето на баща си от семейството, тя е била ефективно обучена да споделя страха на майка си от всеки потенциален източник на опасност, дори една толкова безобидна като запалена свещ, тъмна стая или торта, която е оставена за няколко часа. Както се оказва, способността да се предвиди опасност ще играе жизненоважна роля, докато историята се разгръща.

Бяхме малко изумени от гласовата актьорска игра; Ана и майка й имат изкусно акценти, които изглеждат напълно неправдоподобни, особено като се има предвид, че семейството трябва да е швейцарско. В началото това е доста неприятно, но постепенно свикнахме с гласа на Ана, ако не с този на майка й. Като се има предвид, че по-голямата част от продукцията на играта е направена в Швейцария, възможно е версията на немски език да е малко по-малка. Ако гласовата актьорска игра изглежда малко изключена, същото не може да се каже и за музиката, която е призрачно атмосферна.



На Ана му се пада да продължи да трепери по света научната работа на своите предци

Освен че умело докосва чувствителната психологическа територия, играта е буквално доста тъмна в самото начало. В изолираното имение, в което Ана и майка й живеят сами, силата е съборена от буря. Навън е нощно време, а бурята е непрестанна. 3D средите са атмосферно реализирани, което прави старата къща да се чувства като истинско място. Това също означава, че там е важно Ана да проверява всяко кътче и кранче; сенчеста част на стаята може да прикрие входния отвор. Когато придобиете факла, способността да осветявате конкретни зони става важно, за да ви преведе през тъмнината. Ако предпочитате вашите приключенски игри да се отличават с ярки, основни цветове, все пак тук нямате късмет.



Пъзелите се съчетават спретнато, като осигуряват едновременно усещане за постижения и продължителност на разказа, когато успеете да направите нещо толкова просто, колкото да извлечете ключовете от къщата майката на Ана, която е скрила от нея. Други загадки са по-загадъчни, като например дядо часовник със странен цифров модел на лицето си, странни символи, които се появяват на двора на фонтана на голямата къща, и значението на последователността на Фибоначи.

Системата за инвентаризация също работи като чар. Отворете го и просто плъзнете обекта, който искате да използвате, към гореща точка; всички горещи точки в дадена зона са маркирани, докато държите пръста си, което означава, че не е нужно да играете досадна игра на лов на пиксел, само за да използвате нещо. Можете също така да маркирате всички налични горещи точки, като докоснете и задръжте във всяка точка на екрана. За да използвате един елемент върху друг, го плъзнете до центъра на инвентара във формата на колело и след това поставете втория елемент до него. Както и обектите, инвентаризацията може да съдържа идеи и спомени, което ви позволява да използвате информация, с която сте се научили да управлявате други обекти История за вампира, също проектиран от Tiller.

Много сме взети от системата за инвентаризация на играта

Perils of Man определено изглежда заслужава да бъде изтеглен от всеки, който е в полезрението си и кликне на приключенски игри и е подходящ за всеки на 14 и повече години. Неговите пълномощия за възрастни са допълнително подсилени от начина, по който играта обещава да се докосне до реални исторически събития, по подобен начин на популярните през 90-те образователни приключения. Атмосферата изглеждаше малко разединена в предварителен преглед, който играхме, но е невъзможно да се повреди интерфейсът на играта.

Демонстрацията от глава първа е достъпна безплатно на iTunes Store сега и е очевидно 10% от пълната игра, която при излизане ще струва £ 4,99.

Езици
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese