Пъзел и дракони Z + Пъзел и Дракони Super Mario Bros Edition преглед

Нашата рейтингова цена при преглед 23 с ДДС

Добре представен пъзел с три мача, но Puzzle & Dragons Z и неговият придружител с Марио тематика няма да задържат вниманието ви дълго



реклама

Спецификации

Налични формати:Nintendo 3DS

www.zavvi.com

Puzzle & Dragons Z разказва история, която всички сме чували преди няколко пъти. Има малко дете със силата да укротява фантастични същества, зла сила, наложена да превземе света, и трябва да победите споменатата зло сила, като побеждавате орди чудовища през вековния носител на съвпадение на плочки. Е, може би не тази последна част, но ако Puzzle & Dragons Z звучи много Покемон среща Candy Crush, тогава не бихте сбъркали напълно.





С изключение на Puzzle & Dragons Z + Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition не е толкова злощастнаPokemon: Link Battleклонирайте като преопакована версия на дребно на популярната едноименна безплатна игра за мобилни игри. Въпреки че сериалът може да няма голяма тежест тук, Puzzle & Dragons е много популярен в Япония и дори можете да го изтеглите на андроидиIOSточно сега, любопитството ви да се подобри от вас.

^ Използвайте стилуса, за да съответствате на поне три кълба от един и същи цвят, за да заглушите опонентите си



Това със сигурност е интригуващо допълнение към ръчната линия на Nintendo, не на последно място в светлината на наскоро обявеното му партньорство с DeNA на донесе някои от най-желаните му герои на мобилни телефони по-късно тази година. Тук виждаме процеса в обратна посока, но за щастие Puzzle & Dragons Z е повече от обикновен пристанище на своите предшественици на свободна игра. Вместо това, разработчикът GungHo Online практически възстанови играта от нулата, като победи всичките си валутни стени в играта и положи картите си на масата от самото начало.

Например, чудовищните яйца сега се пускат на случаен принцип през основните подземия, което ви позволява непрекъснато да разраствате редиците си, докато напредвате, вместо да променяте трудно спечелени вълшебни камъни в рандомизираната машина за редки яйца. По същия начин, вашият екип може също така да се изравнява чрез опит точки, спечелени в битка, вместо да разчита на случайни капки монети, ход, който без съмнение, моля и ще бъде незабавно по-познат на идващите фенове на Pokemon.



^ В допълнение към P&DZ, вие получавате и самостоятелна версия на Mario, която замества драконите с добре познати врагове на Марио

Това е в допълнение към доста по-зловещата практика да ги 'хранете' с излишни чудовищни ​​яйца, от които не се нуждаете. Въпреки това, не винаги знаете какво чудовище ще получите, когато вземете яйце, и бихме искали да не се налага да избираме между излюпването им, което ги поставя твърдо извън менюто с нивото нагоре, като ги правим част на вашия екип и ги хвърляте по гладните дерета на нашите чудовища.

Версията Марио например се справя с това много по-ефективно, тъй като веднага ви казват кои класически врагове на Марио ще придобиете в края на всеки етап и след това им се дава избор дали да ги комбинирате с други герои, за да ги активирате, когато следващото посещение на Toad House.

^ На всеки етап има няколко маршрута, но всяка битка е просто още един кръг от досадно съчетаване на плочки

Всъщност Mario Edition е толкова по-достъпен и пряк, че е почти трудно да се повярва, че двете игри са направени от един и същ разработчик. Например, докато изглежда, че Puzzle & Dragons Z изглежда е решен да изреже броя на яйчните капки и жизнените еволюционни чипове, които получавате, изданието Mario е положително спукано по шевовете с всичко необходимо, за да помогнете на отбора ви да стане по-голям и по-силен. Това прави Puzzle & Dragons Z да се чувства малко смаян в сравнение, особено когато общият му брой на критериите достига едва скромните 100 в сравнение с предлаганите 1000 в мобилната версия.

В резултат на това не е минало много време, докато играете Puzzle & Dragons Z, докато определено ниво на тидиум се задава, и често може да се почувствате като че ли не постигате голям напредък. Това също не помага, че частта от играта, съвпадаща с плочки, е еднакво уморителна. Играна на мрежа от шест по шест, вие атакувате врагове, като съпоставяте най-малко три кълба от един и същи елементарен цвят в линия или колона. Подравнете пет поред и можете да премахнете групова атака и естествено, колкото повече комбинации съберете, толкова по-големи щети ще нанесете.

Това не е проста игра на твърди замени Candy Crush, тъй като можете да плъзнете кълбо навсякъде на дъската, нокаутирайки другите извън подравняването, за да създадете допълнителни комбинации по маршрута до вашата дестинация. Няма ограничение във времето, което да ви принуждава да взимате бързи решения, но ще имате само около пет секунди, за да влачите желаното кълбо, след като сте го вдигнали.

^ Битките в края на боса в областта са малко по-предизвикателни от редовните двубои в края на етапа, но дори и те могат да бъдат победени, без да се появи драскотина, ако спечелите достатъчно комбо по време на периода на охлаждане.

Това би трябвало да е по-изчислена игра от други кълбови пъзели, но извън шепата на финалните битки с босове враговете са толкова смехотворни, че често можете да плавате само с един или два комбота на всеки завой за първите няколко часа. Те нанасят толкова малко щети, че рядко се налага да се притеснявате от загуба и дори да се окажете, че се нуждаете от бърза корекция, изобилието от лечебни кълба трябва да е повече от достатъчно, за да поддържате живота си на бара дължина на всеки етап.

Същото важи и за Mario Edition, само че е още по-малко предизвикателство от Puzzle & Dragons Z. Ето, няколко съотборници имат двойни елементарни атрибути, което им позволява да атакуват два пъти на един и същи завой в зависимост от това дали сте изчистили и двата типа съответстващи кълба , Бихме могли да направим и без непрекъснати сцени, където се показват NPC, за да сме сигурни, че използваме максимално много от различните функции на играта.

Аплодираме усилията на GungHo да направи мобилното си създаване по-подходящо за ръчни конзоли, но получената игра е прекалено неуравновесена, за да задържи вниманието на ясно определената й целева аудитория. Надяваме се само усилията на Nintendo и DeNA да бъдат по-значителни, когато пристигнат по-късно тази година.

Езици
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese