SOMA преглед

Нашата рейтингова цена при преглед 23 с ДДС

По-стресиращо, отколкото страшно, но интелигентният и изнервящ разказ на SOMA повече, отколкото компенсира липсата на тръпчиви тръпки



реклама

Спецификации

Налични формати: PC, PS4

www.store.steampowered.com

Какво е да си човек? Можете ли все още да сте човек, ако вече не обитавате собственото си тяло? Какво ще кажете за цифрово копие на себе си - ако такова нещо беше възможно? Какво тогава? Дали те все още биха били вие и бихте ли същите като тях? Или се превръщат в коренно различен човек, живеейки собствен живот и образувайки свои уникални спомени? SOMA задава всички тези въпроси и още повече в хода на последната игра на ужасите за оцеляване на Frictional Games, но не и без да пускате нервите си първо през шредера, докато изследвате потъналите дълбочини на последната крепост на човечеството.





Разбира се, всеки, който е играл една-единствена игра на Bioshock, ще почувства засенчване на Rapture под повърхността на Pathos-II на SOMA, но подземната разруха на Frictional е много по-самотно, по-пусто място от арт деко стилистиката на водната дистопия на Irrational. Ето, това, което остана малко от неговото пост-апокалиптично общество, беше изтрито и измъчено от съществуване от шепа странни механични чудовища, които сега дебнеха празните коридори със своите ужасяващи писъци и зловещи, задушаващи смъртоносни дрънкалки.

^ Докато напредвате през Pathos-II, често ще ви се налага да тръгвате навън към океанското дъно, за да стигнете до следващата подстанция



За щастие, всеки един лумба обикаля собствената си обособена територия, осигуряваща приветливо облекчение от постоянната заплаха от хвърляне на хайвера на враговете в предишната работа на Фрикцион, „Амнезия: Тъмното слизане“. Въпреки това, все още има споделена генеалогия между двата групи същества, тъй като за пореден път Фрикционният повтаря уникалната си идея да принуди играчите да погледнат далеч от своя враг, за да останат невиждани. По същия начин екранът ще премига при приближаването им, телеграфирайки грубото им местоположение, така че да знаете точно колко близо са те, за да доставят бърз, фатален удар на черепа ви.

Механично тогава SOMA не е еволюирала много по-рано от своя предшественик, тъй като тази основна идея да обърнете гърба си често е единственият ви метод за избягване на враговете ви незасегнати. Той все още е невероятно ефективен и повишената чувствителност на чудовищата към този момент от време на време води до някои доста напрегнати битки с остроумието, когато се опитвате да активирате притискане, въртене на врати и превключватели, докато оставате скрити в сенките.



^ Не всички същества в Патос II ви желаят да навредите, но често ще им се налага да правите някои доста ужасни неща, за да стигнете до следващата си цел

Въпреки това, когато в крайна сметка осъзнаете, че това е единственият ви начин да се справите с тези същества, всяко чувство на страх или истински ужас скоро отшумява. SOMA от време на време се отдаде на няколко скачане, но те са малко и далеч между тях, така че често сте оставени с нищо друго освен със стреса на ситуацията в момента (да не говорим за блестящо заплашителния саундтрак на играта), за да поддържате напрежението ,

Стресът все още поддържа адреналина, но може понякога да се наклони опасно близо до фрустрация, особено когато изглежда, че дръжка на чудовища винаги ще ви намери, без значение каква тактика се опитвате да ги заблудите. По същия начин, няколко доста тъпи загадки в по-спокойните участъци от играта изглежда нямат никаква рима или причина за тях, което е разочароващо, когато останалите ситуационни пъзели на SOMA са толкова добре подписани от заобикалящата природа.

^ Чудовищата на SOMA се предлагат във всякакви форми и размери, но ги гледайте твърде дълго и ще привлечете вниманието към себе си

Ако не друго, SOMA съблича Амнезия обратно към най-основните си принципи, тъй като вече няма нужда да управлявате непрекъснато намаляващите си здрави нива или да помагате да запазите сенките, като запалите свещи и фенери. Въпреки че SOMA може да не е голямо техническо развитие на предишните заглавия на Frictional, неговото разказване на истории е в свой собствен клас.

Бих се ненавиждал да разваля всякакви подробности, но интелигентният му централен дебат около идеята за себе си и личността е абсолютно увлекателен. Допълнителни слоеве светлина и сянка се осигуряват от стари снимки, документи, компютърни дневници и аудио дневници, които попълват по-непосредствения разказ за точно какво се е случило на Патос-II преди неочакваното ви пристигане, но това са моментите, в които трябва да упражнявате разбиране на философиите на играта, че всичко започва да се оформя.

^ Ще искате да прочетете всеки компютърен екран в Pathos-II, тъй като регистрационните файлове, направени от предишни потребители разкриват подробности за по-широката история на играта

Тук трябва да решите съдбата на шепа хора, които сте срещнали по пътя. Няма награда или последица за избора на едната страна на оградата над друга, което може да се окаже малко антиклиматично предвид обстоятелствата, но всеки избор ще постави под въпрос самата идея за съществуването и какво означава да бъдеш съзнателен и жив дълго след като сте взели решението. Защото щом скоро откриете, вие самият не сте съвсем такъв, какъвто си мислите.

Това е още една от най-силните страни на SOMA, тъй като терорът на вашата ситуация не се поддържа от умишлено спиране или произволни обрати. Вместо това са нужни само няколко часа, преди да сте в почти пълно притежание на фактите и наблюдавате как тези главници се разплитат и играят през следващите девет часа или така, което прави SOMA наистина смразяваща приказка за научнофантастичен ужас.

На повърхността SOMA без съмнение ще почувства застояло докосване в сравнение с революционното възприемане на жанра на Амнезия, но когато е затрупано от толкова потресаващ разказ, то има пълно право да застане редом с предшественика си като един от най-проницателните и завладяващ ужас за оцеляване игри от това поколение. Той се препоръчва.

наличност
Налични форматиPC, PS4
Изисквания към компютъра
Поддръжка на ОС64-битова Windows Vista
Минимален процесорCore i3 / AMD A6 2.4GHz
Минимален GPUNvidia GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 5750
Минимална оперативна памет4 гигабайта
Пространство на твърдия диск25GB
Купуване на информация
Цена с ДДС£ 23
доставчикwww.store.steampowered.com
детайлиwww.somagame.com
Езици
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese