Преглед на Star Fox Zero - разочароваща черна дупка за Wii U

Нашата рейтингова цена при преглед 39 с ДДС

Със своите тромави контроли и лошо реализиран екран GamePad, Star Fox Zero се срива и изгаря, преди дори да влезе в орбитата на Wii U



реклама

Спецификации

Налични формати:Wii U

www.amazon.co.uk

Star Fox Zero трябваше да бъде играта, която спаси Wii U, което е странно, като се има предвид, че по-голямата част от него е вдигната направо от класиката на N64 Star Fox, Lylat Wars. По-ново преразказване, отколкото обикновен HD римейк, Star Fox Zero рестартира донякъде остарелия си предшественик, за да покаже на какво точно е способен геймпадът Wii U, давайки на играчите оглед на пилотската кабина на Arx Arwing за по-прецизно прицелване и въздушна акробатика от първо лице. докато основното действие по релсите се играе на телевизора пред вас.



На хартия това звучи като блестящата светкавица на звезден прах, от която се нуждае Nintendo, за да излезе с гръм от Wii U, преди всички да бъдат пометени от официалното представяне на следващата му конзола, която в момента е с кодово име NX, На практика обаче това е далеч по-мъглява идея, която често не успява да създаде същия вид удовлетворяваща космическа опера, каквато правеше Лилат войните преди почти двадесет години.

Основният виновник са неговите доста суетни контроли. Докато основната част от летенето ви се контролира от двата аналогови пръчки, ще трябва да използвате сензорите за движение на GamePad, за да прецизирате целта си от първо лице. Това е особено вярно, когато играта се измъкне от традиционното си действие на релси и влезе в 360-градусовия си режим на цялата гама.



Когато обаче прицелният ви сетчак има навик да се отклонява встрани, често ще трябва да го калибрирате, като натиснете L пръчката, за да я върнете обратно в центъра, което не е точно идеално, когато сте в разгорещена борба с шеф с размер на небостъргач. Нещо повече - самият Arwing не се чувства почти толкова хитър, колкото предишните записи в поредицата, а целият акт на летене, от сензорите му за движение до леко лепкавите аналогови контроли, се чувства тромав и труден.

Въпреки това, всичко това не е толкова лошо, колкото основното ново превозно средство на Star Fox Zero, двуногият, почти пилешки мехур Уокър. Можете да превключите към Walker по всяко време, докато летите на Arwing, като натискате A, дори в дълбините на пространството (в което той ще размахва малките си криле около сладко, докато се спуска в празнотата). Ако обаче наистина не обичате неудобни контроли на резервоарите, тогава бих препоръчал да го използвате само когато е необходимо.



^ The Gyrowing е едно от по-добрите нови попълнения на Star Fox Zero, но свързаният с него хакерски робот е силно използван

Walker главно влиза в игра, когато Star Fox Zero ви отведе в някои по-затворени пространства, отколкото сериалът е традиционно използван, като вътрешните проходи на гигантски роботи или сложни защитни маяци. Въпреки че възможността да използвате GamePad за изстрелване на врагове както отгоре, така и пред вас е доста ново нещо за начало, комбинацията от ограничената маневреност на Walker и неговото малко зрително поле завършва, като прави всеки един от тези сравнително къси секции от играта упражнение в безсилие.

Това е оплакване, което може да бъде изравнено и при летене от първо лице, тъй като постоянно се натъквах на неща, просто защото не можах да ги видя или нямах достатъчно време да се измъкна от пътя. Ако имах два набора очи, щях ясно да видя как тези препятствия се появяват на телевизионния екран, но когато сте напълно съсредоточени върху опитите да ударите слабото място на враг на GamePad, бързо става доста трудно да намерите правилния баланс между всяка перспектива.

^ По време на боевете за шеф камерата на телевизора се заключва за постоянно към основната ви цел, създавайки по-кинематографичен изглед на бойното поле, но това не помага много на играча

Не помага, че Zero ви принуждава да използвате изгледа GamePad за всяка последна битка с шеф. Те винаги формират третата и последната фаза на всеки етап и всеки път, когато някой се появи на екрана, действието на телевизора автоматично ще блокира вашата перспектива, така че шефът винаги е в центъра, създавайки по-меко казано, кинематографично, но в крайна сметка безполезен изглед на бойното поле.

Това ви оставя в капан в мъничкия стъклен прозорец на Fox на GamePad, който не само затруднява да разберете къде се дължи на липсата на вторична мини-карта, но и прави изключително трудно точно да прецените разстоянието между вас и врагът ви, особено когато гонят след вас или се готвят да заредят цялата арена. Имаше причина, поради която толкова много боеве на боса на Lylat Wars бяха ограничени до камера с релси, а Zero страда още повече за постоянно оформяне на обувки в този режим на полет от първо лице.

^ На екрана на GamePad ще видите изглед към пилотската кабина, който ви дава по-голям контрол над целта ви, но не ви дава добър поглед върху препятствията наблизо

Gyrowing, още едно ново попълнение в арсенала на Фокс, е за единственото превозно средство, което се измъква невредимо, тъй като този хеликоптер, наподобяващ дрон, се използва по-често за решаване на пъзели, отколкото бърз бой. В резултат на това по-бавният, по-спокоен стил на летене не се чувства почти толкова неудобен, колкото братовчедите му, и има няколко моменти, когато се спускате във вътрешността на кулите на кулите и лазерни маяци, където движението на GamePad контролира и 360 градуса изглед наистина влизат в своите.

За съжаление тези секции са болезнено краткотрайни и е жалко, че Star Fox Zero не използва по-добре своите уникални функции. Същото важи и за доста очарователния хакерски робот на Gyrowing. Веднага след като се захванете с неговата мила способност да деактивира враговете чрез кацане на гърба им, той веднага се замества и заменя с повече от страховитата Walker на Zero.

Като цяло това прави Star Fox Zero повече като лоша имитация на Lylat Wars, отколкото наистина иновативно преразказване. Затруднена от суетните контроли и нейните неудовлетворителни измествания в перспектива, ще бъде по-добре да вземете оригиналните войни Lylat от виртуалната конзола на Wii U, отколкото да се борите с безкрайно долния си клон.

наличност
Налични форматиNintendo Wii U
Купуване на информация
Цена с ДДС£ 39
доставчикwww.amazon.co.uk
детайлиwww.nintendo.co.uk
Езици
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese